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动画角色设计中的造型识别

从现象理解问题

人物设计通常兼顾叙事定位和动画制作可行性。服装、道具、姿态既服务视觉,也可能提示职业、时代与性格。

对设计的讨论应围绕具体创作选择,避免用身体特征攻击现实中的个人。

延伸阅读与讨论边界

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